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152:暴躁萌新(3/3)


    司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。
    单选项却不一样。
    【a:工作最重要。】
    【b:家人最重要。】
    【c:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】
    【d:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】
    【e:狐狸精也在啊,加班真快乐,我爱加班。】
    摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。
    这让司马烤鱼陷入了纠结。
    司马烤鱼最终想了想,既然自己等人代入的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。
    于是他选了d。
    这个选项,让司马烤鱼后悔不已。
    【你提供的消息真假难辨,大家都对你爱八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。
    同事好感度-15,领导好感度-30。
    体能-5,精力-15。道德值-10。】
    心葵以为自己是最糟糕的。
    但事实上……
    司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。
    尤其是遭受众人厌恶,导致精力值-15。十天。精力值总共一百,一开始就减了十五点。
    精力值连同着意志力,当精力值在九十以上时,人做的决定往往是正确的。
    而当精力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。
    司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点精力值,意志力受到了极大动摇。
    这让他害怕不已。
    但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来:
    “假如是队长的话……他会怎么做呢?”
    或许是姜闲雾前面给足了安全感,司马烤鱼忽然想到,自己跟着感觉选就对了,反正到最后就是——无所谓,队长会出手。
    这么一想,司马烤鱼心里好想了很多。
    他并不知道,同事好感度意味着什么,至今也不知道,这家公司到底是干什么的。
    很快,司马烤鱼就迎来了第二轮的选择。
    “第一次选择失败,证明了【包打听】人缘是很差的,仔细想想也是,假如我身边存在一个什么都喜欢打听的人,一定也很可恶。”
    “虽然我选错了……但至少错误的答案也给了我很多信息量……”
    “这一次,我一定要更加慎重。”
    无知不可怕,傲慢才是最致命的。司马烤鱼一开始是很傲慢的,但现在,他渐渐的放低了姿态。
    ……
    ……
    主界面的出现,让周白榆意识到——这就是或许是类似于galga的游戏。
    “有点意思,我还在想,第一关的游戏化,是让我们每个人都经历很游戏的场景,第二关会怎么样……”
    “但现在看来,第二关是很复古的选择游戏。”
    游戏的本质,就是让玩家做出有趣的选择。
    周白榆迎来了他的一个选择题。
    好其他人的问题都是一样的。
    但周白榆的选项不一样。
    a:工作最重要。
    b:(萌新专属选择)向包打听打听一下注意事项。
    c:(萌新专属选择)向老实人打听一下注意事项。
    d:(萌新专属选择)向马屁精打听一下注意事项。
    e:(萌新专属选择)向大聪明打听一下注意事项。
    f:那个小姐姐也加班吗?那我也加班好了。我爱工作。
    g:(萌新专属选择)向正经人打听一下注意事项。
    h:当代年轻人从不加班。
    i:我加你妈麻痹,一巴掌扇过去。
    周白榆已经仔细阅读了规则。
    “规则说了,确保蓝条红条在十天后,都处在不归零状态,但是道德值并没有类似要求。”
    “道德值很可能影响的是周围人对我的态度,但说到底……这只是一场游戏,这场游戏和邪恶有关,我何必在乎这些呢?”
    “或许做个暴躁萌新也不错?”
    (本章完)
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