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152:暴躁萌新(2/3)

的进程,但在这个过程里,一切感知感觉,都会作用在挑战者你自己身上。】
    “老实人”心葵现在很害怕。
    因为他看到了“界面”上出现了自己的头像,以及一管红色条,还有蓝色条以及金色条。
    【红色的血条是你的体力值,蓝色的是你的精力条。金色条是你的道德值。】
    【请慎重做出你的选择,并在十天后,让红条和蓝条都保持在不归零的状态。】
    【接下来,请享受属于你的游戏吧。】
    艹。
    心葵慌的不行,因为他做出的第一个选择,就直接让自己的精力值和体力值减了五点。
    【领导告诉你要加班,晚上需要开个会,但妻子已经在家等你了,这个时候你选择——
    a:工作最重要。
    b:钱不重要,我要陪老婆孩子。
    c:傻逼老板,我要杀了你(此选项作为老实人,出现概率只有百分之一,恭喜你,运气不错。)
    d:狐狸精也在,加班真快乐啊。我爱加班。
    e:老实人专用选项——我家里有点事儿,领导您看通融一下行不行。】
    理论上来说,作为老实人,有些选项和他的本性不符合。所以是不可能出现的。
    但心葵就看到了这么一个选项,c项。
    心葵很慌。
    没有了姜闲雾,他现在只感觉自己似乎随时可能做错选择。
    “我……我完全不知道线索,我该怎么选?”
    这看起来是一个很正常的职场选择。但心葵不知道为何,总觉得哪里不对劲。
    是的,c选项。
    让心葵觉得这个故事一点也不简单。
    一个老实人,怎么可能会有c这个选择项?这和老实人的人设完全不符合。
    但顺着这个思路去想的时候,心葵又想到了一点——这个世界有一种说法,匹夫一怒,血溅五步。
    老实人被被逼急了……也许会做出比其他人更疯狂的事情。
    c选项的出现,是否意味着,这个老实人其实已经被逼急了?
    假如真的是这样,领导的加班要求,到底是让这些人做什么?
    不得不说,心葵成长了很多,想到的层面也很深。
    “c肯定不能选……我一个普通人,未必是这个领导的对手,信息太少,这个选项有种破釜沉舟的意味。”
    “但c的出现,或许是暗示,我扮演的老实人已经加班加了很久……”
    他最终选择了a。
    这是一个中规中矩的选项。
    “假如我是老实人,那么我的老婆应该……不是变态吧?但很可能我的领导是变态……”
    “我应该不要得罪领导为妙吧?”
    这是心葵的想法,但心葵很快选择了这个结果后,不管是红色的体力条,还是蓝色的精力条,甚至就连金色的道德值也减了。
    这似乎意味着,这是一个错误的选项。
    心葵内心暗骂,同时,他忽然感觉到了一种疲倦感袭来。
    “该死,感觉真的蔓延而来了。”
    这一刻,心葵似乎和“界面”里那个自己,进行了某种连接。
    其实心葵是有自己的想法的,咋一看,选择e是最正确的。发动老实人可怜巴巴的技能。
    但不知为何,他总觉得,这个情况,应该顺从自己的领导。
    “加班会让体力和精力有消耗很正常,但道德值居然也会跟着被降低……这其实是一个信息,是否意味着,我做的事情,其实是不道德的事情?”
    心葵内心虽然惶恐无比,但还是很快冷静了下来。
    【你经历了一场无聊而空洞的会议,你对上司的迎合,并没有换来任何助力,相反,大家看向你的眼神,觉得你可怜又可恨,道德值-5,体力值-5,精力值-5。】
    界面里浮现出的信息,让心葵有些茫然无措。
    “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。
    他一脸茫然。
    为什么其他人会觉得我可怜又可恨?
    什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力?
    心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。
    但很显然,他做不到这一点。
    他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。
    ……
    ……
    在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。
    血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力……
    而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。
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