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大郎书屋 > 东京电子游戏大亨 > 939 游戏变得更有意思了

939 游戏变得更有意思了(2/2)

所有的利益,又或者是帮助其中一方,然后这一方在接下来的某个支线故事中还有可能继续出现,进而帮助主角一些忙,解决另外一个支线故事的麻烦等等。
    对于老玩家们来说,这些体验都很新奇,而对于那些刚入坑的新玩家们来说,就更是仿佛打开一个新世界一样。
    玩法让他们觉得有意思,更有意思的是还有那几乎体验不完的各种故事内容。
    “我觉得这次的刺客信条好像不太一样啊。”
    “我也发现了,好像这个游戏里的世界……更加的真实了。”
    “没错没错,我也有这种感觉,不过我也发现只要运行这个游戏,我的游戏机的风扇就在疯狂的旋转,差点让我以为我的游戏机要原地起飞。”
    “但游戏体验相当不错,我愿意给这个游戏五星推荐,因为你在这个游戏世界里总是有体验不完的有趣内容,关键是这些内容几乎没有重复的。”
    “楼上的,为什么我和你的体验完全不一样啊,我就只是把主线故事打完就没了,你们说的那些有趣的支线故事我都没有体验到啊。”
    在网络上,关于刺客信条启示录的讨论开始增多起来,而游星电子娱乐的人也同样在时刻关注着这款游戏的状态。
    刺客信条启示录,是他们第一次将ai自动生成故事的混沌模型加入进去。
    主要是想要测试这东西带来的反馈怎么样。
    而现在看来,反响似乎很不错。
    大部分玩家在体验之后都觉得这样的游戏有意思多了。
    哪怕这游戏本来玩法上并没有太多的改变,可是确实变得更有意思了。
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