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597 意想不到的出圈效果(2/2)


    那些第三方的游戏厂商没想到折扣之后销量大涨,短时间内竟然不弱于游戏首发的那段时间的销量,他们立刻觉得数字游戏似乎也很有赚钱的潜力,于是便立刻安排自家的游戏更多的折扣。
    这些发售了一两年或者更多年的游戏在当下来说已经价值不高,可对于刚入门的玩家却都是廉价又好玩。
    游戏厂商又赚了一波钱,玩家们也得到实惠,双方都皆大欢喜。
    而作为引起出圈热度的生化危机这部作品,第二部的开发自然也提上了日程。
    同时玩家们也都嚷嚷着快点开发第二部。
    因为第一部在结局的时候就已经预示着未来还有着更严酷的挑战等待着玩家,那么现在快点给我立刻把游戏做起来,只要你做我就买,不管游戏质量好坏。
    有时候玩家们想要探知游戏剧情的渴望比游戏本身还要高。
    面对这么多人的期待,竹游星都不好意思拖延了,所以安排内山英立刻准备下一部的制作,同时他还特意制作了一个生化危机故事的一些设定文案,为了方便玩家们理解这个系列,增加粘性。
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