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323 留个挽回的余地(1/2)

    在最终幻想7的主线剧情中,主要的角色有克劳德、蒂法、爱丽丝、巴雷特、赤红十三等等一系列的人物,同时还有知名反派萨菲罗斯。
    最终幻想7的故事自然就是主角克劳德的冒险故事。
    但是同时,这一部作品的许许多多配角和女主都也有各自的闪光点,他们都有自己独特的性格特征。
    可以说最终幻想7的剧情故事除了偶有中二的地方外,几乎无可挑剔。
    玩家们会随着游戏的主线流程越来越喜欢游戏中的每一个角色。
    克劳德的坚定、无畏,同时还有点粗线条,以及一些小缺点,就像是普通人一样,很容易就有代入感。
    女主爱丽丝则有着悲天悯人仿佛圣母一样的性格,她对每一个人都是那么的友善,但同时她也十分的坚强,当必要的牺牲到来时,她也毫不犹疑的选择了去拯救这个世界。
    女主蒂法表面刚强,但也有内心柔软的一面,始终都记得与男主克劳德的约定,愿意始终陪在克劳德身边,帮扶他,支持他,在克劳德脆弱的时候,还会竭尽所能的呵护他。
    大反派萨菲罗斯,即便是命定的反派,可他本身也有十分强大的人格魅力。
    邪魅、果决、有着自己的野心,但同时也用一些故事穿插透露出他曾经的一些悲伤过往,让人无法真正的恨起来这样的反派。
    这些鲜活的角色就是最终幻想7的核心。
    这一次竹游星可以说倾注了很多心血,他几乎是尽可能的将自己大脑中关于最终幻想7的全部记忆都掏了出来,就为了能重现当初这传奇的一部作品。
    在这样的故事下,最终的结局却在玩家们看到女主之一爱丽丝被刺死戛然而止。
    那一瞬间的情感宣泄能力是很强的。
    “爱理,你觉得这次的最终幻想7的故事怎么样?”
    竹游星看着早泽爱理问道。
    早泽爱理认真的思考了一番后说:“很好,这是我现在看过剧情故事最棒的游戏了。”
    在之前,大部分游戏的剧情故事也都称得上精彩,可是却总是感觉差了那么一丢丢。
    人们玩这些游戏的时候,除了孩子们之外,大人们都会认为这就是假的故事,不值得为这种故事而神伤,最多就是会因为某个故事情节中的角色悲壮牺牲而感慨一下,然后该上班上班,该工作工作。
    可是这次的剧本早泽爱理是真的投入进去了。
    从一开始她就投入了进去。
    她也说不清楚是怎么一回事。
    她就是很喜欢这段故事。
    听到早泽爱理的回答,竹游星微笑说:“你也很认可这次的故事剧情,而我想说的是,有时候一段故事并不是如你想象的那般完美,不是所有故事都有一个快乐幸福的结局,这并不是因为我故意就想这么写,而是因为故事本来就应该这么发展。”
    早泽爱理不明白,她很想反驳些什么,可是一时间竟然有些不知道该怎么回答。
    “在你看来,故事是我写出来的,自然也是由我来主导,我想怎么写都行,可是有时候,你笔下的角色就真的好像是活过来一样,他们都已经有了自己的灵魂,而那个时候的我看着笔下的角色,就像是一个沉默的观察者,默默的观察他们做的一切事情,而一切,也将都不由我的控制,他们或者生,或者死,都是他们自己的抉择。”
    “可是,你还是可以强行修改剧情啊。”早泽爱理辩解说道。
    “当然可以,我也尝试过强行修改,但是每次我强行修改的时候,就好像那些角色都从纸张中走出来,不断的告诉我我们自己有自己的意志,不会因为你的修改而有任何更改,所以请尊重我们的意愿。”
    “他们……真的拥有独立的灵魂吗?”早泽爱理有些不敢相信。
    到底有没有独立灵魂这件事,竹游星还真不好说,毕竟这游戏的故事并不是他编写的,而是前世的知名游戏开发者编写的,当时对方是什么心境他也说不好。
    但是这确实是现在最好的一种解释。
    这种解释也可以称之为文学创作者的一种独特魅力,将笔下的角色写活,让他们自行发展,真的就是每一个作者的至高追求了。
    竹游星很肯定的点头:“没错,他们都有独立的灵魂,所以,请尊重他们的选择,不要给他们强行套一个并不属于他们的故事,这样,他们也会很欣慰的。”
    早泽爱理听着听着,似乎有些入迷,她又开始在联想那些剧本中一个个活生生的角色。
    “克劳德好惨啊,一个喜欢的人就这么离去,不过萨菲罗斯这个反派也让人恨不起来,哪怕他杀掉了爱丽丝,哪怕他杀掉爱丽丝的那一刻我真的想进入到剧本里把萨菲罗斯一个过肩摔打趴下,我还是恨不起来。”
    竹游星微笑:“这就是角色的魅力所在,所以就让这个故事这么发展下去,而且……我还想跟你说一件事。”
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