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大郎书屋 > 东京电子游戏大亨 > 305 直面会(1)

305 直面会(1)(2/2)

发展方向的产品,或许能从中学到点什么?
    当然,真的想要从中学到点什么恐怕并不容易。
    竹游星做游戏是为了玩家服务,怎么可能做个游戏还会给游戏开发者着想。
    之前的实机演示其实都没有太展现出这个游戏的魅力,仅仅只是展示了个冰山一角,而这个宣传则是更加全面一些,让人终于明白这个游戏的全貌。
    而同时,在论坛中的帖子量也在快速增加。
    他们都惊喜这个直面会的简单干脆。
    上来就播片,不跟你废话那么多,他们就喜欢这种简单干脆的行为。
    之前不少产品在发布会上都来一通长篇大论的总结,说自己多么多么好,有什么特点,为此付出多大努力,还找来一大群看上去像是群演的研发人员,让他们讲述一下研发过程中的困难,我们是怎么克服这个困难的。
    然而对于用户来说,他们其实真的对这些细节没兴趣。
    他们更多的则是集中在价格和发售日期上。
    你要是开头就把日期和价格说出来,那么这场发布会的关注度绝对会下降百分之九十,留存率绝对是十不存一。
    瓦里奥制造大回转将会在gba发售当日同步销售,如果捆绑购买的话,还会赠送一些店铺的特别礼品,相当于是一种纪念,同时也促进游戏与游戏机的销量。
    瓦里奥制造的视频大约持续了五分钟左右,几乎将大部分玩法内容全部呈现出来后,紧接着就又是下一个游戏预告播片。
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