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260 垃圾公司送葬进行时(2/2)

出什么好玩的游戏了?还是推出更便宜的游戏?”
    年轻老板一边询问着一边思考。
    如果是推出什么好玩的游戏的话,就立刻抄袭过来。
    在当下米国对于电子游戏市场还是一副放任不管的姿态,似乎对于这个新兴的行业也是持观望态度,所以这个时候抄袭简直就是家常便饭,谁家游戏好玩就抄过来甚至都成为了某种常识。
    如果是谁家推出更便宜的游戏的话也没关系,自己这边也可以降低一点价格,和对方竞争一下,如果是熟人的话,也可以打个电话和对方商量一下,形成价格联盟,这样大家都有得赚。
    所以他并没有太当回事,只当这个员工是没见过世面才有些惊慌。
    “不,不是的,不是和咱们一样的公司,是游星电子娱乐!”
    “游星电子娱乐?”
    这个名字老板他当然知道。
    就是游星电子娱乐开创了电子游戏这个行业,他现在不只是在曰本名气极大,在米国的同行眼中也一样是一个高高在上的存在。
    他们占据着米国最大多数的市场,他们的产品即便在低价劣质游戏的冲击下也还是始终处于缺货状态,其中的用户还包括他这个老板,他也必须承认曰本那帮家伙制造的这个游戏机是真的好玩。
    虽然游戏机和游戏的价格贵了点,但确确实实是物超所值的。
    同时,拥有游戏机他还可以顺便抄袭一下这些游戏的代码,然后应用到自己的游戏上。
    老板立刻意识到难道是游星电子娱乐察觉低价游戏的冲击,准备用同样的方法来应对?
    那他们有点亏啊,自己这边开发游戏的成本和人家那大公司开发游戏的成本差很多,难道他们想要赔本赚吆喝?
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