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第二十七章 梭哈的快乐(6更)(1/2)

    经过一段时间的观察和实践。
    方羽算是发现了。
    在血量差不多的情况下,愚地府的人,实力似乎是强于武馆的人的。
    像林悟这种,30多血,却只能打出7牛之力的人。
    放在礼千玄那只队伍,早被妖魔弄死了,都不够格入队呢。
    而方羽自己,前前后后,打了十几拳,每一拳都用全力,已经渐渐掌握了最适合的出拳姿势。
    唯一的问题,有点累趴下了。
    所以现在别人喊他出拳,他都是摆摆手,不干了,原地坐下休息,恢复体力。
    体魄跟不上啊。
    这体力,怕不是跟人打架打一半的时候,直接没力气了。
    不对劲,很不对劲。
    方羽向旁边的林悟咨询了下。
    “很正常。”
    “像你这样的全力一拳,实战中其实挺难打出来的。因为这需要做准备动作,还需要对手给你这个机会。”
    “因此像我平日对练的时候,上限能打出7牛之力,实战也就3牛5牛区间。”
    “而武学和实战经验累加的意义,就是让我们有更多的机会,找到打出全力一击的机会。”
    “至于你说的十几拳就累趴下的事,实战中你也没机会这么打,所以体力一般是够。”
    “更何况,我们平日还要锻炼气血什么的,体能体魄总是在不断提升的嘛。”
    方羽听懂了。
    战斗不是打木桩。
    敌人会闪会躲会格挡。
    没有那么多次全力一拳的机会。
    所以体力是够用的,伤害也是会有起伏的。
    同时提高体魄,可以增加体力,就能多出几下全力一拳了。
    方羽看了眼系统提示记录。
    【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1。】
    【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1。】
    【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1,经验值+1。】
    就三条。
    打了十几拳,累的都要趴下,就跳了三次提示。
    总计熟练度+3,经验值+1。
    《元体固本功》的修炼,入门之后,就不需要引气了。
    而是调动自身的气血。
    好似最初的引气,只是激发浑身气血,引发某种身体的质变。
    之后的话,调动气血,大开大合的运动,榨干体力,就能顺便的锻炼《元体固本功》,加熟练度了。
    打开属性面板。
    【姓名:刁德一。】
    【境界:花境初阶。】
    【生命:22/22。】
    【体魄:22。】+
    【精神:17。】+
    【技能:数字生命[人级],元体固本功[花级/略有小成(3/300)]+。】
    【属性点:2。】
    【经验值:19/100。】
    这一刻,方羽也总算是体会到了论坛那些玩家哀嚎的感受。
    这经验值涨的是真慢啊。
    另外,精神属性,他在网上查过,大部分人都说是……没用。
    有人推测过,精神可能代表资质,武学悟性,习武效率之类的东西。
    但实际上有人加点后,得出结论。
    毫无影响。
    精神属性,就像是废属性一样,对角色没有半点作用。
    远不如体魄直接+10点血来的直观靠谱。
    至少目前游戏初期,应该是这样的。
    统一结论是,精神属性,有待开发。
    翻译下就是:未来可期。
    看着面板上剩余的2点属性点。
    方羽想了下,做出了决断。
    2点属性点,全部都加在《元体固本功》上!
    他算是发现了,《元体固本功》如果靠自己勤学苦练,那真是不知道猴年马月。
    而作为玩家,最大的优势,其实就是武学可以直接点击升级。
    体魄属性,20血和30血,感觉差别也没那么大。
    唯一的好处,恐怕就是提升体力上限。
    在见识过别人一拳9牛的威力后,这二三十血,也就是多挨一下的区别罢了。
    最重要的是,当下,他很需要钱!
    而想要钱,把牛桩打到10牛之力,就是最直接的!
    因此……梭哈!
    深蓝,加点!!
    【属性点:2→0。】
    【元体固本功[略有小成]→元体固本功[渐入佳境]。】
    【元体固本功[渐入佳境]→元体固本功[炉火纯青]。】
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