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</ter>于获得自由的他准备重临人间。
古代恶灵:卡里古拉。
这是一头疯狂的怪物,它因为被囚禁在了油灯当中几千年,所以异常虚弱,没有办法拥有主动攻击的力量。
但是一旦来到了外界之后,他的力量将会迅速复苏。
卡里古拉的力量恢复分为四个阶段:
第一阶段:刚刚脱困,在这个阶段里面,卡里古拉无法移动,无法进攻,甚至无法防御,任何伤害对它都将会造成全额伤害。
第二阶段:脱困后的三分钟,在这个阶段里面,卡里古拉依然无法移动,偶尔会对周围的随机目标进行一次名为“憎恨”的精神攻击,此攻击将会对周围三十米内的任何目标立即造成200点的真实伤害。
卡里古拉的防御力也将会恢复到18点,同时有一定几率将受到的远程攻击反射回去。
同时,凡是靠近它五十米内的敌人,都将会每隔三十秒钟都接受一次“痛苦术”,“失忆术”,“疯狂”,“歇斯底里”,“迟缓术”,“厄运当头”的判定。
一旦判定失败,便会遭受到负面法术的影响。
痛苦术的效果为:在10秒钟内遭受到150点伤害,同时自身异常痛苦。
失忆术的效果为:将你的基础远战临时降低lv7个等级,最低降低到lv1,持续时间120秒。
疯狂的效果为:你将会不定期的对周围所有人发起攻击,无视敌我,也无法控制,持续时间三秒。
歇斯底里的效果为:你施展任何技能/法术的消耗都将变成三倍,包括不限于p的耗费,施法材料的消耗,通用点的扣除等等。
迟缓术的效果为:你的移动速度和攻击速度降低50。卡里古拉的迟缓术为其专精法术,会被频繁施展,并且持续时间为240秒。
厄运当头的效果为:你的几率性被动技能,包括不限于闪避,暴击,攻击区间值等等都将会被强势压制。
第三阶段:脱困后的十分钟之后,
在这个阶段里面,除了会施展之前的所有能力之外。卡里古拉将会恢复部分的移动能力,移动速度为缓慢,不过其移动模式为飞行,卡里古拉的憎恨攻击频率缩短到八秒。
卡里古拉将会新增攻击方式,地刺。
直接在敌人的脚下凝聚出一根尖锐的岩石地刺,对其造成400点伤害,并且有70的几率刺伤其腿部,使其陷入“脚髁断折”的伤势中,移动速度降低60,直到此伤势被移除。
岩石地刺在被触发之前,会有一秒钟的成型时间,所以若是观察得当的话,那么是能够闪避开这一击的。
但是,卡里古拉每次释放地刺,都会锁定三到五个敌人。
第四阶段:脱困后的十五分钟之后,卡里古拉将会彻底恢复半神之躯的实力,移动速度极快,攻击力将会翻五倍,并且每隔三十秒钟就会恢复最大生命值的5。
卡里古拉拥有强大的半神之力,他身上曾经被固化过一项祝福,叫做命运的拥抱。
一旦围攻卡里古拉的人多于十五名,那么每多一人,他就会获得每5秒钟恢复3最大生命值的有益状态,此状态拥有权威性,并且可以叠加。(比如围攻他的是17人,那么就是五秒钟恢复6的最大生命值)
作为一头强横的神性生物,卡里古拉死亡以后的钥匙有一定的几率产出神器,此几率至少为45,最多不过超过70。
毫无疑问,阿拉丁的噩梦是最引人注目的了。
这玩意儿虽然是一次性道具,但是,持续时间极长的大范围无敌效果已经是非常变态了,外加接下来还能召唤出来一个有几率掉落神器的boss。
这样的二段式效果,真的是闻所未闻!
当然,第二阶段的卡里古拉这个boss也是非常强横的,虽然将其具体的技能,禁忌什么的都说了出来,但是方林岩已经从中嗅到了浓烈的阴谋味道。
对付这么一个boss,很容易就出现某种错觉,那就是还有一点儿我就能将之打死了!但依然的是,这种想法最后带来的往往是团灭。
所以,这一件道具对得起它神话级别的品质,却像是玉玺这种东西一样,不是什么人都有资格拥有的。
普通人拿到这玩意儿,根本就不是福气,而是肇祸的源头。
比如方林岩就很清楚,自己现在的团队拿到这东西就顶多只能利用一下波斯之余晖而已,后面卡里古拉一出来,立马就是有多远跑多远。
除非是还有上个世界的机遇,能够轻易猎杀掉半神那种,否则的话是不要想了,但是那种事情估计也就只能做一次而已,是不可复制的。
说实话,就正常情况下来说,在道具说明当中都已经很明显进行了提示,