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第664章 元素高塔进阶,资源获取增加(2/2)


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    </ter>接将元素高塔升到最高阶段,但是这也只是想一想而已。
    林克还需要更多的钻石,为新的装备附魔,为英雄们提升更强的实力。
    钻石根本不够!必须要节省着点用。
    资源额外提升是需要悠久的岁月来体现的,短时间内,还是英雄们的战斗力更为主要一些。
    元素高塔升阶后,还有另一个好处。
    那就是银币和元素晶核可以储存的上限提高了好几倍——虽然现在看好像没有什么作用,但是未来说不定就能有效果。
    林克将元素高塔的事情放下来,开始准备进行神圣天堂的安置。
    神圣天堂并非是塔状,而是以城市为核心的要塞模式。
    林克为其清理了一片区域后,就可以将其安置在上面。
    当他将神圣天堂展开的时候,林克感觉有些大失所望。
    他以为布置的要塞会是真正的天堂那样,但是出现在他面前的,却是一个古朴的市政厅。
    进入市政厅,林克查看了一眼属性,很简单,市政厅每天为玩家带来一定数量的银币。
    没有了!
    不过在市政厅的周边,孕育出了四处地基,玩家可以进行建筑的修建。
    一处地基是最重要的祭坛,从中召唤英雄,林克直接进行建造。
    第二处地基选择炼金工坊,和元素高塔的炼金大厅作用一样,不再表述。
    第三处地基选择铁匠铺,等同于元素高塔的锻造大厅。
    然后就是第四处,也就是最后一处。
    从这开始,就是战斗型要塞和资源型要塞的不同之处。
    枪兵营,玩家可以花费银币,从中召唤出见习枪兵为自己而战。
    枪兵营,升级后可以召唤枪兵。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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