移动基地是另一个可行的选项,而且楚君归也思考了许久。移动基地的好处不必多说,然而缺点也很明显,那就是难以扩大规模,消耗巨大,在发展速度上远不及固定要塞。
但在破解了晶粒的秘密后,移动基地的缺点又不是那么明显了。
思前想后,直到战场快要打扫完时,楚君归才有了一个异常复杂的初步方案,然后扔给芯片,又花了2个小时完善细节。
方案的核心就是不断寻求战机,在遭遇战和机动作战中追求高交换比,持续削弱圆桌武士的力量,使其不能积累起足以一举荡平末日阴影要塞的力量。
楚君归将产能分成了三部分,其中一半左右的产能用于扩大产能,这样每过十天,基地产能就能翻一倍。剩下产能的一半用于战车生产和改造,再剩下的用于移动基地的建设和末日阴影的防护。
除了这个方案之外,楚君归其实还设想了好几个非常极端的方案,不过都给否决了。
三天之后,楚君归的战车又补充到了50辆,他已经等不及更多战车走下生产线,直接率领这支部队出发,直扑圆桌武士的基地。
楚君归倒不是想就此把圆桌武士的基地给打下来,而是要让敌人知道,自己家门口出现了这么一支部队。不先把楚君归这支部队消灭,他们就没办法全力进攻末日阴影要塞。
现在楚君归也有了圆桌武士基地的准确坐标,所以也不绕弯路,直奔目标。
翻越了一片起伏丘陵地带后,楚君归面前出现了一片平川。他将战车停在高处,望向远方。按照坐标,再往前80公里就是圆桌武士的基地了。
不过此刻到处都弥漫着一层淡淡雾气,能见度不到5公里,哪怕是楚君归,也只能看到一片茫茫黄绿色,根本看不到对手的要塞。4号行星的强酸性雾气比什么样的烟雾弹都管用,以人类目前的科技还看不穿这种雾气。
此时天空中突然出现阵阵异样轰鸣,风暴云层中出现大量闪电,炫光将世界映照得忽明忽暗。浓雾笼罩的地面上,更是泛起一种诡异的色彩。
楚君归凝望天空,这是有东西即将从云层中出现的迹象。
转眼间,三艘星舰陆续从云层中穿出。它们穿出的位置各不相同,也谈不上阵型。不过多次穿越风暴云层的楚君归很清楚,能够在穿过云层时保持在同一个区域已经相当不容易,说明联邦在风暴云层的研究上已经有长足进步。
三艘运输船都是满身电火,有一艘的主推进器更是喷出异样的桔色火焰,然后是一连串的爆炸,半个推进器都炸飞。它往地面沉去,快要触及地面时才勉强启稳,调整了方向,缓慢地向着基地飞去。
“运气不错。”楚君归回到战车,下令全速突击。
数十辆战车呼啸着冲下高坡,冲入酸雾。
在雾中全速行驶几十分钟后,一座庞大基地就在远方雾中若隐若现。
基地修建在一座矮丘山,每隔数十米就有一座高高耸立的炮塔,居高临下,俯瞰着基地周围。
不过基地并不像末日阴影要塞一样使用重装甲布局。它的外墙棱角分明,高达15米,但是属于薄墙,只是在表面加挂了一层防攀爬的装甲板。外墙上每隔一段距离都有一座武器站,内部武器被半圆型的外罩盖住,不清楚是什么型号。
此时受伤最重的运输船刚刚飞抵要塞上空,舰体尾部还能看到燃烧的火焰。要塞内伸出一根数百米的机械臂,吸附了舰体,正牵引它缓缓降落。
楚君归此刻的位置只能勉强看到基地,但是也在同一时刻被基地发现。距离最近的两座武器站外罩打开,两道高能光束照射在楚君归的战车上。
试验体吓了一跳,然而两道高能光束砸过来才烧穿了战车两层装甲,后面还有整整十八层。楚君归瞬时心定,看来圆桌武士也没有关键突破,高能光束威力衰减得非常厉害,才几千米就已经打不穿战车装甲了。
但是衰减归衰减,一旦靠近了高能光束它的威力可就不是这么点了,而且很难躲避。
楚君归的突然出现让圆桌武士基地一片混乱,刺耳的警报声响彻天空,到处都是闪烁的红色灯光。还没有降落的运输舰一阵摇晃,险些出现事故。
楚君归当然不会真的去进攻基地,他这些轻装甲的战车凑到要塞炮口上那还不是送死。圆桌武士来进攻末日阴影的部队好多人还在要塞里关着呢。
就在楚君归准备先撤离、另觅战机时,基地大门忽然打开,一辆辆战车机甲冲出,杀向楚君归这支小部队。
试验体大喜,立刻后撤,然后在距离基地仅仅20公里的地带就和追出来的部队一场激战。战斗短促激烈,楚君归以八辆战车为代价,击毁圆桌武士超过30辆战车,然后在更多援军赶到前主动退走。
这场战斗可说是点到为止,交换比让人十分满意。不过在亲眼看过圆桌武士的要塞之后,楚君归重新检讨了此前的策略。试验体以已度人,总觉得对手会承受不住这么高昂的交换