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215:欧皇(2/3)

理想型,或者说这是常规性的。
    天下无二,醒梦无常,幻流烟,都无法使用主动技能,但都有自己的特性。
    职业特性,以及专属个人特性,这些特性让他们或者能敏锐捕捉到敌人的存在,或者能够对元素有所感知。
    幻流烟的职业,就是法师。
    她自身的元素亲和特性,让她的法师威力竟然比一般的法师要大上不少。
    靠着这一点,幻流烟成为了击杀主力,发霉的低级智慧之书,释放着最为低级的火球术,却比天下无二和醒梦无常的劈砍要强大不少。
    可诡异的是——
    即便如此,幻流烟杀死一个怪物,也需要耗费一分钟的时间。
    这听起来不长。
    但如果是在游戏里,打一只小怪,需要a一分钟左右,一定会让玩家感受到游戏设计者在数值设计这块儿的恶意。
    “被碰到的话……生命值会下降百分之十左右。”
    “怪物的速度不快,但情况是最糟糕的那种,它们似乎具备一定智慧,而不是纯粹的程序设计。”
    “我们只能通过感知,去寻找那些落单的怪物。”
    “但问题也在这里,这会大幅度降低我们的打怪效率。”
    “而且,目前我们没有碰到野外boss,可以肯定的是,boss一定可以轻易击杀我们。”
    “最麻烦的是……掉落的装备,全是白色的,只有一件黄色的。”
    “按照前面在木屋搜到的纸条信息来看,装备分为灰色,白色,黄色,绿色,蓝色,紫色。”
    “这游戏如果不搜集到蓝色装备,且武装到全身每一个部件,我们是不可能打败典狱长的。”
    醒梦无常分析了一通。
    幻流烟点点头:
    “我们未必需要打倒典狱长,我们是先行者,只需要生存满三天,完成这个要求,就可以返回中转站。哪怕在别人的领域里,也会被强制召回。”
    “不过以无二你的性子……恐怕不太会接受这种方式活下来吧?”
    根据游戏设定,很多游戏就是,玩家一路上打怪找boss。
    但boss不会主动找玩家。
    有些多结局游戏里,玩家只需要站着不动,就能够通关,并且触发一个最为简单的通关成就。
    比如boss问你,要不要加入,跟我一起干。你选择否,然后开启了漫长的,对抗boss的故事。
    但如果你选择是,恭喜你,成功打出大结局。
    不过这种结局,显然不是那些征服欲强的人会选择的。
    幻流烟以为,天下无二不会这么选。
    可天下无二说道:
    “好主意。”
    醒梦无常与幻流烟皆是一惊。
    “活下去不是一件丢人的事情,我们不是没有退路,如果没有退路,自然当破釜沉舟,但如果有退路,且敌人展现的实力过于强大,死战不退便是一种愚蠢。”
    天下无二看向远方:
    “不会再有落单的尸群了,按照这个游戏设置的怪物的掉落率……”
    “我们见到绿色装备的可能性太低了。近乎于没有。也就是说,游戏本身经过了更改,这是一场在主线任务上,不可能通关的游戏。”
    “所以如果能生存满三天,强制离开,倒也不错。”
    醒梦无常意识到,这货不是柯重业,是天下无二,始终有大局观的布局者。
    “但我们至少还得继续试试,想办法找到第一个传送点。”
    天下无二虽然不看好正常通关这种方式,可他没有彻底放弃。
    因为他还有一张底牌。
    只不过,这张牌是绝境的一刻才能启用。就像是周白榆有绝对时刻,天下无二也有着独属于他自己的绝技。
    “正常通关,几乎没有可能。但即便放弃主线,也得尽可能多探索。”
    ……
    ……
    彼端,腐败丛林。
    在天下无二认为绝对不可能有人正常通关的时候,周白榆,和光同尘,也有类似的想法。
    和光同尘的职业是刺客。
    周白榆选择了最为普通的战士,士兵。
    二人第一次接触丧尸,靠着两人互相配合,互相发出声音拉仇恨的方式,愣是将丧尸给磨死了。
    这耗费了足足三分钟。
    玩过惊惧黎明的周白榆,第一时间就知道,游戏数值不对。
    而且加上地上一件装备都没有……
    周白榆忍不住说道:
    “会长,你的运气似乎不怎么好。”
    和光同尘是最后的击杀者。
    和光同尘说道:
    “不远处有着聚集了百余只的尸群,以我们的效率,去碰它们,无异
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