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153 邪恶游戏(2/3)

  d:询问事情原委。
    e:谴责,强烈谴责!指责新人做事鲁莽,站在领导这边,狠狠批斗新人。
    f:狐狸精也在啊,她真好看,沉迷美色的我,无心欣赏其他事情。
    心葵呆住了,他怎么也没有想到,自己竟然会回复体力值和精力值。
    正负抵消之下,算下来,自己做出第一个选择,只扣了两点体力值和两点精力值。
    虽然扣掉数值就是意味着错误的选择,但扣得多了再补回来,就会让已经接受了更大亏损的人,在亏损忽然又没有那么多的时候,反而觉得自己赚了。
    心葵现在就是这样的感受。
    “这个新人,真暴躁啊,这到底是一间什么样的公司?”
    摆在心葵面前的选择,让心葵再次犯难。
    “我该选哪一个呢?”
    “现在这个情况,假如是我,我肯定会关心被打的那个人,但开会,道德值会降低,会被同事们厌恶。”
    “这是不是意味着,领导其实是‘坏人’。”
    “那个疯狂的选项居然又出现了,这是说我被逼急了吗?”
    心葵很头疼,完全不知道该怎么选。
    他还注意到一点:
    “为什么狐狸精的存在感那么高啊?”
    “她真的那么漂亮吗?”
    似乎怎么看,选择狐狸精都不是一个正确的选择。
    但心葵不知为何,这一次,他觉得“沉迷美色”似乎是一个很正确的决定。
    这是一种生存直觉,有些时候,自己思维还没有建立正确的推导公式,但已经将正确的答案选了出来。
    下意识的,心葵选择了f。
    【你心无旁骛,流着哈喇子盯着老板的秘书。大家对此早就习以为常,有人发出了不屑的耻笑,但在看向秘书的瞬间,也和你一样,血液翻涌。
    没有人会认为,这样一个沉迷美色的人,会有什么属于自己的立场,尤其你还是一个“老实人”。
    体力值无变化,精力值无变化,道德值-2,存在感-5
    备注:存在感为隐藏属性,当众人对你的戒心降低到一定程度后,你的存在感会处在临界值,此时可以触发隐藏任务。】
    心葵双目大睁,蒙对了居然?
    好家伙,狐狸精这个选项,居然可以触发存在感降低的效果?
    虽然道德值-2,但他已经想明白了,道德值其实并不会影响最后的生存判定。
    所以道德值变少,不是坏事。
    何况,换个思路想,在这个公司里,迎合上司都是扣道德值的,那么可见,整个公司都风气不对吧。
    所以在这里,道德值是负数反而很正常。
    心葵忽然有了一个方向。
    “我是老实人,或许我应该利用这一点,刻意选择存在感最低的选择。”
    心葵发现,老实人是暗藏怒火的。
    但两次出现了“杀人”的选项。
    这是一个细思极恐的细节。
    就算不是老实人,也不会轻易提及杀人这件事吧?
    仿佛这个念头很强烈,且实施起来,完全没有负担。
    什么样的人对杀人没有负担?
    那就是杀过人的人。
    犯罪这种事,只有在没有经历之前,才会对其最为抵触和胆怯。
    可经历之后,尤其是真正杀过人之后,事情就没有那么难了。
    如果周白榆知道心葵的分析,一定会很欣慰,这个异化者确实变得善于思考了。
    心葵逐渐发现,这里确实有非常多的秘密。
    “我们到底是一家什么样的公司?到底是怎么汇聚在一起的?”
    或许只有成为存在感很低的“透明人”,才能够调查清楚。
    因此心葵明确了方向。
    同样感觉到被救赎的,还有司马烤鱼,烤鱼做错了选择,亏得有点厉害,但因为“新人”的出现,导致他的体力得到了回复。
    不过不管是烤鱼,还是心葵,他们都没有想到,“新人”就是队长姜闲雾。
    因为他们看不到隐藏选项,看到的选项里,只有那么几个。
    没有被人选的,只有“大聪明”“狐狸精”“马屁精”。
    他们都认为姜闲雾应该是其中之一,所以大家都把新人,当做是“npc”。
    当然,司马烤鱼还是觉得,或许这一切和队长的选择有关系。
    不然为什么一个好端端的新人会动手打人呢?
    这显然是有队长在里头搅局。
    总之就是,无所谓,队长会出手。
    ……
    ……
    画面跳转到周白榆这边。
    他并不知道,自己中断了会议,导致“老实人”
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